12/09/2025/Victor Gómez, El Crepuscular/
A nueve años de su estreno, el universo de Azeroth sigue conquistando la pantalla
Warcraft: El primer encuentro de dos mundos irrumpió en las salas de cine con una promesa ambiciosa: adaptar uno de los universos más complejos y queridos del mundo de los videojuegos. Dirigida por Duncan Jones y protagonizada por Travis Fimmel, Paula Patton y Ben Foster, la cinta se convirtió en un fenómeno global que recaudó más de $439 millones en taquilla, consolidándose como una de las películas basadas en videojuegos más exitosas de su época.
Hoy, en 2025, el legado de Warcraft sigue vivo. Con el auge de nuevas producciones cinematográficas inspiradas en el universo de Blizzard, y el regreso de personajes icónicos como Arthas, Thrall y Sylvanas en proyectos conceptuales y fan-films, la película original ha sido revalorizada por críticos y fanáticos como una obra pionera en la construcción de mundos fantásticos en la gran pantalla.
“Warcraft no solo abrió el portal entre Draenor y Azeroth, también abrió la puerta para que los videojuegos fueran tomados en serio como fuente narrativa en el cine”, CinePixel.
La cinta, que narra el conflicto inicial entre humanos y orcos, destaca por su impresionante diseño visual, efectos especiales de vanguardia y una banda sonora épica compuesta por Ramin Djawadi. A pesar de las críticas mixtas en su momento, su influencia ha sido clave en el desarrollo de nuevas adaptaciones como The Last of Us, Arcane y Fallout.
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