30/06/2025/Victor Gómez, El Crepuscular/Últimas Noticias
Apamate Studio, desarrollador independiente liderado por los hermanos Wilmar y Wilderman Niño, anuncia el retraso oficial del esperado videojuego Ánimas, una experiencia de terror psicológico inspirada en el folclore venezolano. La decisión surge debido al creciente interés y altas expectativas generadas por la comunidad gamer y medios especializados, lo que ha impulsado al equipo a elevar los estándares de calidad y ambición del proyecto.
“El nivel de atención que hemos recibido nos honra, pero también nos obliga a replantearnos el alcance del juego. Queremos entregar una obra sólida, auténtica y memorable”, expresaron los creadores en un comunicado.
Ambientado en las montañas venezolanas, Ánimas ofrece una narrativa oscura y emocional, explorando rituales familiares, tragedias intergeneracionales y el peso de la culpa. Combinando mecánicas de exploración con una estética sensorial influenciada por títulos como P.T., Visage y Layers of Fear, el juego busca posicionarse como un referente del terror latinoamericano.
Como adelanto a la experiencia completa, Apamate Studio anunció el próximo lanzamiento de Ánimas: Prologue, una demo narrativa independiente que sumergirá a los jugadores en el universo del juego. Asimismo, el estudio evalúa alternativas de financiamiento como crowdfunding y alianzas editoriales para garantizar la calidad final del producto.
🎮 Ánimas estará disponible en Steam, y los desarrolladores invitan a los interesados a añadirlo a su lista de deseados para apoyar su visibilidad.
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